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Estirar y dar la vuelta a un vector

Multiplicar un vector u por un número real k lo mantiene en la misma recta o en una paralela, y multiplica su longitud por |k|. Si k es negativo, la flecha además se da la vuelta y apunta en sentido contrario.

En la imagen

  1. El vector u: la flecha inicial, 2 cuadros a la derecha y 1 hacia arriba
  2. 2u: misma dirección y mismo sentido, el doble de largo
  3. −2u: el doble de largo, en una recta paralela, con sentido contrario
  4. La recta común: u y 2u están sobre ella, así que son colineales

Ejemplos

  • Un ciclista que duplica su velocidad en una carretera recta: el vector velocidad mantiene su dirección y se vuelve el doble de largo.
  • Un coche que da marcha atrás por una calle: su velocidad apunta en sentido contrario a lo largo de la misma calle, como al multiplicar por un número negativo.

Quiz: Estirar y dar la vuelta a un vector (15 años)

  1. Un vector u se multiplica por −3. ¿Cómo es la longitud de −3u comparada con la de u?

    • Es 3 veces mayor
    • Es la tercera parte
    • Es la misma, solo que invertido
  2. Si k es un número negativo, ¿hacia dónde apunta k·u comparado con u?

    • En sentido opuesto a u
    • En el mismo sentido que u
    • Perpendicular a u
  3. ¿Son colineales los vectores u y −5u?

    • Sí, porque u y k·u siempre están sobre la misma recta o sobre rectas paralelas
    • No, porque apuntan en sentidos opuestos
    • Solo si están exactamente sobre la misma recta

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Matemáticas, 15 años