作図で2つのベクトルをたす
15歳 · 算数
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2つのベクトルをたすには、1つ目の終点に2つ目の始点をつないで描き、最初の始点から最後の終点まで矢印を引きます。2つを同じ点から描いて平行四辺形を完成させ、その対角線をたどっても、同じ結果になります。
図の内容
- 1つ目のベクトル:長さと向きをもつ赤い矢印
- 2つ目のベクトル:同じ点から出る青い矢印
- 1つ目の終点につないだ、2つ目のベクトルの平行移動したコピー
- 合成ベクトル:共通の始点から向かい側の頂点までの対角線
例
- 泳ぐ人が川をまっすぐ横切ろうとしても、流れに横へ押されるので、実際には斜めに進む。
- 2人が別々の角度からロープでそりを引くと、そりは2つの力を合わせた向きにすべる。
要点
- つなぐ方法と平行四辺形の法則では、いつも同じ合成ベクトルになる。
- 順番は関係ない:1つ目に2つ目をたしても、2つ目に1つ目をたしても同じになる。
クイズ:作図で2つのベクトルをたす(15歳)
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2つのベクトルを「先端に始点をつなぐ」方法で足すとき、2つ目のベクトルはどこから描きますか?
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平行四辺形の法則では、どの線が合成ベクトルですか?
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1つ目のベクトルに2つ目を足した結果は、2つ目に1つ目を足した結果と同じですか?
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