Zum Hauptinhalt springen

Sprinten, springen und werfen wie ein Profi

Gute Technik macht aus Tempo Leistung: Sprinter ziehen die Knie hoch, Weitspringer drücken sich kräftig mit einem Fuß ab und Speerwerfer nutzen ihren Anlauf für den Wurf. Jede Disziplin verwandelt deine Laufgeschwindigkeit in Weite oder Zeit.

Auf dem Bild

  1. Knie des Sprinters: bis auf Hüfthöhe hochgezogen für einen langen, kraftvollen Schritt
  2. Absprungfuß: das gestreckte Bein drückt kräftig vom Balken ab, ohne über die Linie zu treten
  3. Wurfarm: gestreckt und weit nach hinten gezogen vor dem Abwurf
  4. Speerspitze: zeigt leicht nach oben, damit der Speer weit fliegt und mit der Spitze landet

Beispiele

  • Mit einem Freund über den Schulhof um die Wette rennen und dabei die Arme kräftig schwingen
  • Nach ein paar Anlaufschritten mit einem Fuß über eine Pfütze springen

Quiz: Sprinten, springen und werfen wie ein Profi (7. Klasse)

  1. Was macht beim Weitsprung einen Sprung ungültig?

    • Über die vordere Kante des Absprungbalkens treten
    • Mit beiden Füßen gleichzeitig abspringen
    • Vor dem Balken zu schnell laufen
  2. Wann zählt ein Speerwurf?

    • Nur wenn das hintere Ende zuerst landet
    • Nur wenn die Metallspitze zuerst landet
    • Nur wenn der Speer flach auf der Seite landet
  3. Wie hoch zieht ein Sprinter das Knie, um einen langen, kraftvollen Schritt zu machen?

    • Nur ein bisschen, damit er Kraft spart
    • Bis zur Brust
    • Bis auf Hüfthöhe

Die Antworten mit Erklärung stehen in der App. Diese Lektion hat die freie Woche verlassen, ihr Quiz gehört deshalb zum Abo.

App herunterladen

Kostenlose App, Abonnement optional
App Store Google Play

In der App weitermachen

Mindestens eine neue bebilderte Lektion von Montag bis Freitag für die Klassenstufe Ihres Kindes, mit Quiz und einer Erinnerung um 18:15 Uhr.

Die Lehrkraft Ihres Kindes nutzt My Enhanced Teacher noch nicht?

Davon erzählen

Sport, 7. Klasse