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Un tasto, due risultati

Un programma memorizzato è una sequenza di istruzioni che dice al processore quali circuiti usare. La stessa pressione di un tasto può produrre risultati diversi quando viene caricato un altro programma.

Nell’immagine

  1. Il tasto premuto: un evento di input inviato al processore.
  2. La cartuccia sinistra: un programma che dirige un percorso di circuito.
  3. La cartuccia destra: un programma diverso che dirige un altro percorso di circuito.
  4. Lo schermo sinistro: il risultato prodotto dal programma sinistro.
  5. Lo schermo destro: il risultato diverso prodotto dal programma destro.

Esempi

  • Una console per videogiochi usa cartucce diverse per eseguire giochi diversi.
  • Un portatile usa gli stessi tasti per scrivere in un programma di videoscrittura o riprodurre musica in un lettore multimediale.

Quiz: Un tasto, due risultati (14 anni)

  1. Che cos'è un programma memorizzato, secondo la scheda?

    • Uno schermo che mostra il risultato di una pressione di un tasto
    • Una singola pressione di un tasto inviata come evento di input
    • Una sequenza memorizzata di istruzioni per il processore
  2. Che cosa può far produrre a una stessa pressione di un tasto un risultato diverso?

    • Il fatto di premere il tasto più forte
    • Il caricamento di un programma diverso
    • Lo schermo che cambia da solo
  3. Che cosa indica a un processore di usare un programma memorizzato?

    • Quale pressione di un tasto inviare
    • Quali circuiti usare
    • Quale schermo mostrare

Le risposte, con la spiegazione, sono nell’app. Questa lezione è uscita dalla settimana ad accesso libero, quindi il suo quiz fa parte dell’abbonamento.

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