Vai al contenuto principale

Un tasto, due risultati

Ad accesso libero fino al giovedì 1 ottobre

Per conservarla, stampala finché è ad accesso libero.

Un programma memorizzato è una sequenza di istruzioni che dice al processore quali circuiti usare. La stessa pressione di un tasto può produrre risultati diversi quando viene caricato un altro programma.

Nell’immagine

  1. Il tasto premuto: un evento di input inviato al processore.
  2. La cartuccia sinistra: un programma che dirige un percorso di circuito.
  3. La cartuccia destra: un programma diverso che dirige un altro percorso di circuito.
  4. Lo schermo sinistro: il risultato prodotto dal programma sinistro.
  5. Lo schermo destro: il risultato diverso prodotto dal programma destro.

Esempi

  • Una console per videogiochi usa cartucce diverse per eseguire giochi diversi.
  • Un portatile usa gli stessi tasti per scrivere in un programma di videoscrittura o riprodurre musica in un lettore multimediale.

Continua nell’app

Tre domande su questa lezione, per verificare che il concetto sia rimasto. Gratis nell’app finché la lezione è ad accesso libero.

Almeno una nuova lezione illustrata dal lunedì al venerdì per la classe di tuo figlio, con il suo quiz e un promemoria alle 18:15.

Scarica l’app

App gratuita, abbonamento facoltativo
App Store Google Play

Tecnologia, 14 anni