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Une touche, deux résultats

En accès libre jusqu’au jeudi 1 octobre

Pour la garder, imprimez-la tant qu’elle est en accès libre.

Un programme stocké est une suite d’instructions qui indique au processeur quels circuits utiliser. La même pression sur une touche peut produire des résultats différents lorsqu’un autre programme est chargé.

Sur l’image

  1. La touche enfoncée : un événement d’entrée envoyé au processeur.
  2. La cartouche de gauche : un programme qui dirige un chemin de circuit.
  3. La cartouche de droite : un autre programme qui dirige un autre chemin de circuit.
  4. L’écran de gauche : le résultat produit par le programme de gauche.
  5. L’écran de droite : le résultat différent produit par le programme de droite.

Exemples

  • Une console de jeu utilise différentes cartouches pour lancer différents jeux.
  • Un ordinateur portable utilise les mêmes touches pour écrire dans un traitement de texte ou lire de la musique dans un lecteur multimédia.

Continuer dans l’application

Trois questions sur cette leçon, pour vérifier que la notion est restée. Gratuit dans l’application tant que la leçon est en accès libre.

Au moins une nouvelle leçon illustrée du lundi au vendredi pour la classe de votre enfant, avec son quiz et un rappel à 18 h 15.

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Application gratuite, abonnement facultatif
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Technologie, 3e