Une touche, deux résultats
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Un programme stocké est une suite d’instructions qui indique au processeur quels circuits utiliser. La même pression sur une touche peut produire des résultats différents lorsqu’un autre programme est chargé.
Sur l’image
- La touche enfoncée : un événement d’entrée envoyé au processeur.
- La cartouche de gauche : un programme qui dirige un chemin de circuit.
- La cartouche de droite : un autre programme qui dirige un autre chemin de circuit.
- L’écran de gauche : le résultat produit par le programme de gauche.
- L’écran de droite : le résultat différent produit par le programme de droite.
Exemples
- Une console de jeu utilise différentes cartouches pour lancer différents jeux.
- Un ordinateur portable utilise les mêmes touches pour écrire dans un traitement de texte ou lire de la musique dans un lecteur multimédia.
À retenir
- Un programme est une suite stockée d’instructions pour le processeur.
- Des programmes différents font produire des résultats différents à la même pression de touche.
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Trois questions sur cette leçon, pour vérifier que la notion est restée. Gratuit dans l’application tant que la leçon est en accès libre.
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