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Eine Taste, zwei Ergebnisse

Frei zugänglich bis zum Donnerstag, 1. Oktober

Um sie zu behalten, drucken Sie sie aus, solange sie frei zugänglich ist.

Ein gespeichertes Programm ist eine Folge von Anweisungen, die dem Prozessor sagt, welche Schaltkreise er verwenden soll. Derselbe Tastendruck kann unterschiedliche Ergebnisse liefern, wenn ein anderes Programm geladen ist.

Auf dem Bild

  1. Die gedrückte Taste: ein Eingabeereignis, das an den Prozessor gesendet wird.
  2. Die linke Kassette: ein Programm, das einen Schaltkreisweg steuert.
  3. Die rechte Kassette: ein anderes Programm, das einen anderen Schaltkreisweg steuert.
  4. Der linke Bildschirm: das Ergebnis, das vom linken Programm erzeugt wird.
  5. Der rechte Bildschirm: das andere Ergebnis, das vom rechten Programm erzeugt wird.

Beispiele

  • Eine Spielkonsole verwendet verschiedene Kassetten, um verschiedene Spiele auszuführen.
  • Ein Laptop verwendet dieselben Tasten, um in einem Textprogramm zu schreiben oder in einem Mediaplayer Musik abzuspielen.

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Drei Fragen zu dieser Lektion, um zu prüfen, ob sie sitzt. In der App kostenlos, solange die Lektion in der freien Woche ist.

Mindestens eine neue bebilderte Lektion von Montag bis Freitag für die Klassenstufe Ihres Kindes, mit Quiz und einer Erinnerung um 18:15 Uhr.

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Technologie, 9. Klasse