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一个按键,两种结果

存储程序是一串指令,告诉处理器使用哪些电路。载入不同程序时,同一个按键可以产生不同结果。

图中内容

  1. 按下的键:发送给处理器的一次输入事件。
  2. 左侧卡带:一个程序,它引导一条电路路径。
  3. 右侧卡带:另一个程序,它引导另一条电路路径。
  4. 左侧屏幕:左侧程序产生的结果。
  5. 右侧屏幕:右侧程序产生的不同结果。

示例

  • 游戏机用不同的卡带运行不同的游戏。
  • 笔记本电脑用同样的按键在文字处理器中打字,或在媒体播放器中播放音乐。

测验:一个按键,两种结果(初三(九年级))

  1. 根据卡片,什么是存储程序?

    • 显示按键结果的屏幕
    • 作为输入事件发送的一次按键
    • 供处理器使用的一系列已存储指令
  2. 什么会让同一次按键产生不同的结果?

    • 更用力地按按键
    • 加载了不同的程序
    • 屏幕自己发生变化
  3. 存储程序告诉处理器使用什么?

    • 发送哪次按键
    • 使用哪些电路
    • 显示哪个屏幕

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技术, 初三(九年级)