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ひとつのキー、ふたつの結果

10月1日木曜日まで無料公開

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記憶されたプログラムは、プロセッサがどの回路を使うかを指示する命令の並びです。別のプログラムを読み込むと、同じキー入力でも異なる結果になります。

図の内容

  1. 押されたキー:プロセッサに送られるひとつの入力イベント。
  2. 左のカートリッジ:ひとつの回路経路を導くプログラム。
  3. 右のカートリッジ:別の回路経路を導く別のプログラム。
  4. 左の画面:左のプログラムが生み出す結果。
  5. 右の画面:右のプログラムが生み出す異なる結果。

例

  • ゲーム機はちがうカートリッジでちがうゲームを動かす。
  • ノートパソコンは同じキーで、ワープロに文字を入力したり、メディアプレーヤーで音楽を再生したりする。

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技術, 中学3年生