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オリエンテーリングで道を見つける

10月30日金曜日まで無料公開

残しておきたいときは、無料公開中に印刷してください。

オリエンテーリングでは、地図とコンパスを使って知らない土地を進み、決められた順番でチェックポイントにたどり着きます。いちばん速い人が勝つとは限らず、かしこいルート選びも同じくらい大切です。

図の内容

  1. コンパス:赤い針が北を指し、地図を地形に合わせて回せる
  2. 地図の円:次のコントロール地点の正確な場所
  3. 大きな岩:地図にも描かれている目印で、今いる場所を確かめられる
  4. コントロールフラッグ:たどり着いてパンチし、通ったことを証明するオレンジと白の旗

例

  • 紙の地図を見ながら、知らない町にある友だちの家を見つける
  • 家族でハイキング中、登山地図と道しるべを使って湖まで行く

クイズ:オリエンテーリングで道を見つける(中学2年生)

  1. オリエンテーリングで、どの方向に進むか決める前に、地図をどうすればよいですか?

    • 地図の上側を走りたい方向に向ける
    • 地図の文字が正しい向きで読めるように持つ
    • 地図の北がコンパスの針と同じ方向を向くように地図を回す
  2. 知らない森の真ん中にいます。地図上で自分の位置を確かめる一番よい方法はどれですか?

    • 次のチェックポイントの旗が見えるまで走り続ける
    • 大きな岩や小川、小道などの目印を見つけて、地図上で探す
    • スタートから何歩歩いたかを数える
  3. オリエンテーリングで、一番速いランナーがいつも勝つとは限らないのはなぜですか?

    • かしこいルートを選ぶことが、速く走ることと同じくらい大切だから
    • ランナーはチェックポイントごとに止まって休まなければならないから
    • チェックポイントはどんな順番で回ってもよいので、運で決まるから

答えと解説はアプリにあります。レッスンが無料の1週間にある間は、このクイズもアプリで無料です。

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体育, 中学2年生