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次のコントロールへの道を見つける

オリエンテーリングでは、決められた順番でコントロールを回り、地図とコンパスを使って次の地点への行き方を選びます。地形がまっすぐな道をふさいでいるときはルートを変え、もう一度地図を確かめて正しい方向を保ちます。

図の内容

  1. 地図の上のコンパス:赤い針が北を指し、地図を実際の地形に合わせる
  2. 紫の円:決められた順番で次に向かうコントロール
  3. 回り道の小道:小川を迂回するルートで、遠回りでも水の中を渡るより速い
  4. オレンジと白の旗:現地のコントロールで、地図上の円と一致する

例

  • 友だちの家へ自転車で行くとき、急な坂を越えずに回り込む道を選ぶ
  • 山小屋へのハイキング中、道標を見落として分かれ道まで引き返す

クイズ:次のコントロールへの道を見つける(16歳)

  1. 次のコントロールへのルートを選ぶ前に、地図をどうするべきですか?

    • 向かうコントロールが紙の上側に来るように持つ
    • 地図は動かさず、地形に見覚えがあるまで自分が向きを変える
    • 地図の北がコンパスの北と合うように地図を回す
  2. 次のコントロールへの直線上に小川がありますが、橋のある道が小川を回り込んでいます。正しいのはどれですか?

    • 直線がいつも一番速いので、小川を歩いて渡るべきだ
    • 回り道はいつも時間がかかるので、小川が深すぎるときだけ使う
    • 遠回りになる道のほうが、直線より速いことがある
  3. 障害物を避けるために直線のルートから外れました。次に何をするべきですか?

    • フラッグが見えるまで同じ方向に歩き続ける
    • 今いちばん近いコントロールに向かう
    • もう一度地図を確認して進路を保つ

答えと解説はアプリにあります。このレッスンは無料の1週間を過ぎたため、クイズは定期購入に含まれます。

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体育, 16歳