重ねた層が1フレームになる
16歳 · 情報科学
アニメーションの1フレームは、それぞれが絵の一部を描いた何枚もの透明シートを重ねて組み立てられることが多い。立体3Dは左右の目に少しずつ違う画像を送るため、1フレームにつき2回計算され、計算の負荷は2倍になる。
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図の内容
- 一番上の透明シート:灰褐色の毛のタッチと、目に入る明るいハイライトの点
- 2枚目の透明シート:緑の草の葉
- 3枚目の透明シート:濃い影のしみと淡い光の膜
- 左の表示パネル:隣とほぼ同じ草原の風景を、わずかな角度だけずらしたもの
- 後列の計算機:同じフレームを計算中の2つ目の完全なコピー
例
- アニメ映画やゲームのカットシーンでは、人物・影・エフェクトを別々の層に描き、最後に1枚のフレームへ合成する。
- 3D映画の上映には1フレームにつき2枚の画像が必要で、制作側はおよそ2倍のレンダリング時間を使う。
要点
- 完成した1フレームは透明な層の積み重ねで、各層は1つの視覚要素だけを持つ。
- 立体3Dは1フレームを2回描画するため、フレーム数と計算量がほぼ2倍になる。
クイズ:重ねた層が1フレームになる(16歳)
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カードによると、完成したアニメーションのフレームは通常何から組み立てられますか?
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ステレオスコピック3Dでは、各フレームはどうなりますか?
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ステレオスコピック3Dは計算負荷にどのような影響を与えますか?
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