نموذج سيارة رقمي
16 سنة · علوم الحاسوب
يصمم المصممون هيكل سيارة ك نموذج ثلاثي الأبعاد رقمي على الحاسوب. يعدلون منحنياته وأسطحه قبل بناء أي نموذج أولي مادي.
هذه الصورة جزء من المكتبة الكاملة
كل درس متاح للجميع مدة 7 أيام بعد نشره. نُشر هذا الدرس في 6 أكتوبر 2026: يبقى نصّه متاحًا للقراءة هنا، وتُفتح صورته مع الاشتراك.
التطبيق مجاني. يفتح الاشتراك كل الدروس، في كل السنوات الدراسية.
16 سنة: متاح للجميع هذا الأسبوع
تصفّح دروس 16 سنةفي الصورة
- هيكل سيارة ثلاثي الأبعاد على الشاشة: شكل رقمي قابل للتعديل مع شبكة سلكية ظاهرة
- منحنى السقف المحدد: خط سطح يتم تعديله في النموذج
- فأرة الحاسوب تحت اليد: جهاز إدخال لتحريك النقاط وإعادة تشكيلها
- نموذج سيارة من الطين: مرجع مادي صغير بجانب الشاشة
أمثلة
- تُشكَّل شخصية لعبة في برنامج ثلاثي الأبعاد قبل طباعتها ثلاثية الأبعاد.
- تُحسَّن حافظة الهاتف رقميًا قبل صنع قالب لها.
أهم الأفكار
- يتيح النموذج الرقمي ثلاثي الأبعاد تغيير الشكل والأسطح دون قطع مادة حقيقية.
- تُبنى النماذج الأولية المادية بعد تعديل النموذج الرقمي.
اختبار: نموذج سيارة رقمي (16 سنة)
-
لماذا يصمم المصممون نموذجًا رقميًا ثلاثي الأبعاد للسيارة قبل بناء نموذج أولي مادي؟
-
متى يُبنى نموذج أولي مادي للسيارة؟
-
ما استخدام ماوس الكمبيوتر في النموذج الرقمي للسيارة؟
الإجابات مع شرحها موجودة في التطبيق. خرج هذا الدرس من أسبوع الوصول المجاني، لذلك أصبح اختباره ضمن الاشتراك.
نزّل التطبيق
تطبيق مجاني، والاشتراك اختياري
App Store Google Play
تابع في التطبيق
درس مصوّر جديد على الأقل من الاثنين إلى الجمعة للسنة الدراسية لطفلك، مع اختباره وتذكير في الساعة 18:15.
معلّم طفلك لا يستخدم My Enhanced Teacher بعد؟
أخبره عنه