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Effet des Spielballs nach dem Stoß

Wo die Queue-Spitze den weißen Spielball trifft, ändert sich der Drall des Balls. Ein Treffer über der Mitte lässt ihn nach dem Stoß nach vorn rollen, ein Treffer unter der Mitte lässt ihn nach hinten rollen.

Auf dem Bild

  1. Queue-Spitze berührt die obere Hälfte des weißen Spielballs
  2. Weißer Spielball nach dem Stoß, rollt weiter nach vorn am roten Ball vorbei
  3. Queue-Spitze berührt die untere Hälfte des weißen Spielballs
  4. Weißer Spielball nach dem Stoß, rollt zurück zur Seite des Queues

Beispiele

  • Ein Tischtennisball mit Vorwärtsdrall springt nach dem Aufprall nach vorn.
  • Ein Basketball mit Rückwärtsdrall kann zum Spieler zurückprallen.

Quiz: Effet des Spielballs nach dem Stoß (9. Klasse)

  1. Was macht die weiße Kugel nach dem Aufprall, wenn die Queuespitze über ihrer Mitte trifft?

    • Sie rollt nach dem Aufprall vorwärts.
    • Sie stoppt sofort nach dem Aufprall.
    • Sie rollt nach dem Aufprall rückwärts.
  2. Was macht die weiße Kugel nach dem Aufprall, wenn die Queuespitze unter ihrer Mitte trifft?

    • Sie rollt rückwärts in Richtung Queue-Seite.
    • Sie springt über den Objektball.
    • Sie rollt vorwärts am Objektball vorbei.
  3. Wo sollte die Queuespitze die weiße Kugel treffen, damit sie nach dem Aufprall vorwärts rollt?

    • Über der Mitte der weißen Kugel.
    • Unter der Mitte der weißen Kugel.
    • Genau in der Mitte der weißen Kugel.

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Physik, 9. Klasse