Wasseruhr
6. Klasse · Technologie
Frei zugänglich bis zum Montag, 26. Oktober
Um sie zu behalten, drucken Sie sie aus, solange sie frei zugänglich ist.
Eine Wasseruhr nutzt einen dünnen Wasserstrahl, der gleichmäßig fällt. Wenn der untere Behälter voller wird, steigt ein Schwimmer und bewegt einen Zeiger an Markierungen vorbei, die die Stunden anzeigen.
Interaktive Lektion
Eine Maschine zum Bedienen neben dem Bild: Setzen Sie sie in Gang und sehen Sie, was sich ändert.
Die interaktive Lektion konnte nicht geöffnet werden. Prüfen Sie die Verbindung und versuchen Sie es noch einmal.
Auf dem Bild
- Oberer Behälter mit Überlauf: hält den Wasserstand konstant
- Tropfloch: lässt einen dünnen, gleichmäßigen Strahl heraus
- Schwimmer: steigt, während sich Wasser im unteren Behälter sammelt
- Zeiger an der markierten Skala: bewegt sich nach oben und zeigt die Stunde
Beispiele
- Eine Sanduhr: Sand fällt gleichmäßig und markiert die Zeit.
- Ein Eimer unter einem tropfenden Wasserhahn: das steigende Wasser zeigt, wie lange es tropft.
Das Wichtigste
- Ein konstanter oberer Wasserstand macht die Tropfrate gleichmäßig.
- Der steigende Schwimmer verwandelt den Wasserstand in einen bewegten Zeiger.
Quiz: Wasseruhr (6. Klasse)
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Warum hat der obere Behälter einen Überlaufausguss?
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Was passiert mit dem Schwimmer, wenn sich Wasser im unteren Behälter sammelt?
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Wie zeigt die Wasseruhr die Stunde an?
Die Antworten mit Erklärung stehen in der App. Dort ist dieses Quiz kostenlos, solange die Lektion in der freien Woche ist.
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Mindestens eine neue bebilderte Lektion von Montag bis Freitag für die Klassenstufe Ihres Kindes, mit Quiz und einer Erinnerung um 18:15 Uhr.
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